Letztes Jahr auf dem CCC bin ich auf das LoL-Shield von Jimmie P. Rodgers gestoßen. Das ist ein Shield für den Arduino-Microcontroller, welches aus 9×14 LED’s besteht. Eignet sich also prima für einen rudimentären “Bildschirm”. Nach dem Kauf von zwei Exemplaren, habe ich angefangen einen Pong-Klon für das Shield zu programmieren. (Projektseite // Code auf Github)
Title Screen
Jetzt wäre es natürlich am coolsten, wenn wir dafür noch ein kleines Arcade-Machine artiges Gehäuse hätten, welches wir schick lackieren können und wir hätten ein ziemlich cooles Spielzeug.
Zum Glück kenne ich jemanden mit technischem Zeichentalent und haben eine fertige 3D-Konstruktion:
3D Konstruktion unseres Gehäuses
Natürlich wird das Endprodukt nicht aus gemasertem Eichenholz bestehen, sondern amateurhaft lackiert sein. Ich bin super zufrieden mit dem Modell, es sieht zwar nicht aus wie eine originale Arcade-Maschine, aber wen interessierts wenn das geile Teil erst einmal zusammengebaut ist!
Technische Umsetzung
Den Prototypen habe ich mit einem normalen Arduino Uno entwickelt, allerdings werde ich für die fertige Version den kleinen Arduino Pro Mini verwenden. Dieser ist um einiges kleiner und verhindert irgendwelche Platzprobleme, da ich in dem Gehäuse zusätzlich noch ein Batteriefach und das LED-Shield unterbringen muss.
Für die Drehknöpfe verwende ich zwei Potentiometer für die ich noch schicke Kappen finden muss, aber das wird hoffentlich kein großes Problem.
Das 4 mm dicke Holz ist bereits gekauft und jetzt geht es eigentlich nur noch ums Ausschneiden der Bauteile und die Zusammenstellung der Teile. Ich muss noch auf die Pro Minis warten ( hab direkt mal 3 Stück gekauft, ich werde wohl mehr als eins von diese Prachtstücken zusammenbauen :D), aber ich denke mal das die bald ankommen und wir weitermachen können.
Das ist mein erstes Hardware-Projekt und ich kann es nicht erwarten die Kiste endlich fertig zu bauen. Eventuell versuche ich mich danach mal mit richtigen Farbdisplays, aber eins nach dem anderen.
Wie ich bereits in meinem vorherigen Artikel erwähnt habe, läuft im Moment das vierte Humble Bundle mit großartigen Indie-Games.
Die Jungs von Humble Bundle waren so nett, jedem der für das vierte Bundle mehr als den Durchschnitt bezahlt hat, das Humble Bundle #3 inkl. Steam Key zu verschenken.
Sehr empfehlen kann ich davon VVVVV und Hammerfight. Beides grandiose Spiele, mit denen ich schon einige Stunden verbracht habe. Da ich das Bundle jedoch bereits besitze würde ich dieses gerne verschenken! :)
Verlosung
Einfach bis zum 24.12.2011 um 18:00 einen Kommentar zu diesem Artikel hinterlassen, indem ihr euer Lieblings-Indiegame dieses Jahres nennt. Danach wähle ich um 18:00 eine zufällige Person aus den Kommentaren aus und diese bekommt den Steam-Key geschenkt. (Wenn gewollt natürlich auch die Spiele als ZIP-Archiv, falls kein Steam vorhanden oder man die Spiele einfach zusätzlich noch auf der Festplatte ohne Steam-Bindung haben möchte.)
Am besten eine gültige E-Mail Adresse in das Adressfeld eingeben, damit ich den Gewinn auch irgendwo hinschicken kann. :)
Die Leute von Humble Bundle hauen mal wieder ein supergeiles Teil raus. Im Gepäck sind diesmal 5 geniale Spiele (+2 wenn man mehr als den Durchschnitt bezahlt, was trauriger weise bei momentan $5 nicht so das Problem ist).
Hier das Video zum aktuellen Bundle, welches die Vorschau aller enthaltenen Spiele zeigt:
The Humble Indie Bundle
Wer das Humble Indie Bundle noch nicht kennt, hier eine kurze Erläuterung. Ein Bundle besteht aus verschiedenen zusammen gestellten Indie-Games. Der Käufer hat die Möglichkeit den Preis selber anzugeben und zu entscheiden, wie viel von dem Geld an die Entwickler, an gemeinnützige Organisationen (in der Regel Child’s Play und die EFF) und an die Organisatoren des Bundles geht.
Dabei gibt es 2 verschiedene Arten dieser Bundles. Einmal die normalen Bundles wie das aktuelle, welche ausgesuchte Indie-Games von ganz verschiedenen Genres und Entwicklern enthält, oder Bundles die einen bestimmten Entwickler/ein bestimmtes Studio vorstellen, wie zum Beispiel das Humble Frozenbyte Bundle. Alle vorherigen Bundles und die enthaltenen Spiele sind hier auf dem Wikipedia-Artikel zu finden: Humble Indie Bundle.
Alle Spiele sind in der Regel auf allen Plattformen spielbar, sowie völlig DRM frei.
Die Spiele
Jamestown
Jamestown von Final Form Games erinnert an einen traditionellen Top-Down Shooter und hat einen gut gelungenen Retro-Look. Das Spiel hat dazu noch einen Coop-Modus, welcher bis zu 4 Spielern unterstützt.
Meiner Meinung nach sieht das wirklich nach einem gelungenen Shooter aus. Leider hatte ich bis jetzt keine Zeit ihn mal anzuspielen.
Bit.Trip Runner
Bit.Trip Runner von Gaijin Games ist ein Plattformer in einem echt collen Retro/3D-Style. Man spielt die Figur namens CommanderVideo, welche kontinuierlich nach rechts läuft und man im richtigen Moment die richtigen Tasten drücken muss, um die Hindernisse zu überwinden. Das Spiel hat ca. 30 Level und jedes davon hat einen Soundtrack, welches perfekt zum jeweiligen Level passt und man somit quasi im Rhythmus springt.
Ich habe mir das Spiel bereits vorher gekauft und kann nur sagen: Es ist großartig! Die Grafik ist cool, die Musik wirklich gut und es ist wirklich spannend. Es entsteht zwar ein gewisser Frustfaktor, da das Spiel nicht gerade einfach ist, aber was wären Geschicklichkeitsspiele den wenn sie einfach wären. ;)
Super Meat Boy
Super Meat Boy von Team Meat ist ein inzwischen ziemlich bekannter Plattformer. Ich hatte dieses Spiel bereits bei meinem Review zu den PETA-Games erwähnt. Man spielt Super Meat Boy und versucht Bandage Girl von Dr. Fetus zu befreien. Dabei muss man versuchen den kleinen Fleischklops durch alle möglichen Arten von Fallen und Sägen zu manövrieren. Das Spiel hat ebenfalls den Ruf einen ziemlich hohen Schwierigkeitsgrad zu besitzen und erhielt auch von IGN die Auszeichnung als das am meisten herausforderndes Spiel des Jahres 2010.
Shank
Shank von Klei Entertainment ist ein sehr action-reicher 2D-Shooter. Man spielt Shank und ist mithilfe von ziemlich coolen Combos auf der Suche nach Rache. Das Spiel besitzt sowohl eine Solo- als auch eine komplette Coop-Story.
Das Spiel sieht wirklich großartig aus und steht definitiv ganz vorn auf meiner To-Do Liste!
NightSky (HD)
NightSky von Nicalis ist ein sehr atmosphärischer 2D-Physik Plattformer. Der Spieler muss mithilfe von Beschleunigung, Gravitation versuchen die Kugel durch die 130 Level zu führen. Das Spiel bekommt man in der normalen, als auch in der polierten HD-Fassung.
Das wären erst einmal die 5 enthaltenen Spiele. Falls man mehr als den Durchschnittspreis bezahlt, bekommt man noch folgende Spiele dazu:
Gratuitous Space Battles
Gratuitous Space Battles von Positech Games ist ein Sci-Fi Strategiespiel. Der Spieler steuert eine Weltraumflotte durchs All und muss versuchen die Angreifer zu besiegen. Nicht wirklich mein Fall, aber definitiv ein gut gemachtes Spiel.
Cave Story+
Cave Story+ von Nicalis ist definitv das Argument mehr als den Durchschnitt zu bezahlen. Es ist ein 2D-Plattformer, welcher als Tribut zu Spielen wie Metroid und Castlevania entwickelt worden ist. Das Spielt sieht wirklich wunderbar aus und man hat schnell das Gefühl, dass man gerade an seiner Super Nintendo sitzt.
Ich habe bereits länger mit dem Gedanken gespielt, mir das Spiel zu kaufen. Desto mehr freue ich mich, dass dieses Spiel in diesem Bundle mit dabei ist.
Fazit
Das Humble Indie Bundle #4 ist wirklich sehr gelungen. Die Spiele sind wirklich alle extrem gut und es lohnt sich wirklich hier zuzuschlagen. Dieses Jahr gab es bereits ziemlich viele Bundles, aber dieses toppt wirklich alles was ich dieses Jahr gesehen habe. Also Leute: Nicht zögern! ;)
Nennenswerte Bundles die im Moment noch nebenbei laufen:
IndieRoyale und IndieGala. IndieGala läuft in etwa nach dem gleichen Prinzip wie die Humble Bundles. IndieRoyale hat da ein etwas anderes System: Der Preis fängt bei etwa 3 € an und steigt mit der Zeit. Wenn jedoch Leute mehr als den Normal-Preis bezahlen, wird der Preis für alle anderen gesenkt.
Das war es dann auch mit dem Review des Indie Bundles, schließlich brauche ich mal Zeit, die Dinger auch zu spielen. ;)
Kommen wir zum zweiten Teil des PETA Games Review. Den ersten Teil gibt es hier.
Bevor ich mit Super Tofu Boy anfange, noch eine kurze Anmerkung zu Super Tanooki Skin 2D. Die PETA hält den Tanooki-Anzug in Super Mario für schlecht, weil sie der Meinung sind, dass Mario damit die Nachricht vermittelt, das Tragen von Pelz wäre OK.
Was ich von dieser Aussage halte, habe ich bereits im ersten Teil beschrieben, aber auf der Suche nach dem nächsten PETA Game bin ich direkt auf folgendes Spiel gestoßen: Save the Sea Kittens. Zu dem Spiel gibt es nicht viel zu sagen, man kann halt einfach verschiedene Fisch-Arten mit Klamotten bestücken. Ich möchte nur mal näher auf den Header der Website hinweisen:
Save the Sea Kittens Header
Ich musste mich vor Lachen wirklich zusammen reißen. Fällt euch auch eine gewisse Ähnlichkeit auf?
Alter Mario vs. Fisch
Neuer Mario vs. Fisch
Eeeh WHAT?! Jetzt soll mir mal bitte jemand den Unterschied zwischen Links (Blutrünstiger Pelzbefürworter) und Rechts (Niedliches Kinderspiel) erklären. Hört sonst noch jemand ein leises “Ich mache mir die Welt Widdewidde wie sie mir gefällt…”?
Dann fasse ich mal noch die anderen paar nennenswerte Spiele zusammen:
Das Spiel ist eine Parodie zu Super Meat Boy vom Team Meat.
Das bei einem Spiel in dem man ein Stück Rindfleisch spielt, die PETA nicht weit weg sein kann war ja klar. Parodien sind ja meistens auch ganz witzig und absolut nicht schlimm. Hier wird ja auch nicht direkt behauptet Super Meat Boy würde dazu auffordern Kühe zu schlachten oder ähnliches.
Das Spiel wirkt schon ein bisschen besser umgesetzt als Super Tanooki Skin, aber immer noch weit davon entfernt ein akzeptables Spiel zu sein. Die Grafiken sind lieblos, die Steuerung hakelig und die Story sinnlos, da diese einfach adaptiert wurde und Super Meat Boy für den Bösewicht eingesetzt wird. Und was sollen die Tipps unter dem Spiel?
Wertvoller Tipp für den Spieler
Ahja. Ich hätte noch einen für die Tipp-Liste: “Vegetarians make bad game developers”
Wohl das erste wirklich gut gemachte PETA-Game bis jetzt. Die Steuerung ist zwar wieder ziemlich schlecht, dafür sind die Grafiken und die Musik sehr gut gestaltet. Außerdem geben die Figuren im Spiel echt interessante und vernünftige Informationen (Wie die Tiere für McDonalds geschlachtet werden usw.), statt solchen schlechten Sprüchen wie “Tofu schreit nicht wenn man es aufschneidet” wie bei Super Tofu Boy.
Naja die Story ist ein bisschen absurd: Pamela Anderson möchte ein Veganer-Restaurant eröffnen. Während der Eröffnungsfeier kommt aber Ronald McDonald und entführt Pamela um diese in einem “Unhappy-Meal” zu verarbeiten.
Man spielt Nugget oder Chikette (Die an Mario und Luigi anlehnen, welche kleine Gastauftritte im Spiel haben) und muss versuchen die Hühner und Pamela zu retten.
Echt ein ganz akzeptables Spiel mit Lernfaktor. Aber bei folgende Stelle ist noch besser als die bei Save The Sea Kittens. Man ist Unterwasser und ein Fisch erzählt einem von einem Power-Up, welches einem hilft Unterwasser zu schwimmen. Wenn man das Power-Up einsammelt sieht man so aus:
Unterwasser Power-Up
Den Vergleich zum bösen Mario brauche ich hier wohl nicht noch einmal zu zeigen. Wie gewohnt die Doppelmoral der PETA.
Danach ist nichts nennenswertes mehr dabei. Es gibt von den Super Chick Sisters noch einen Vorgänger der auf KFC abzielt, ein paar mehr oder weniger akzeptable Puzzel und Memorie Klone, Frogger in Form von einem Hummer etc.
Abschließend muss man sagen, dass die Spiele insgesamt ziemlich schlecht sind (mit Ausnahme von Super Chick Sisters). Das wäre eigentlich gar nicht so schlimm, wenn die Story oder die Message die die Spiele ausdrücken wollen nicht genau so schlecht wäre. Das einzige was ich mich noch Frage ist, wie ein Spieleentwickler es übers Herz bringt so großartige Werke wie Super Mario oder Super Meat Boy in den Dreck zu ziehen.
Jetzt ist aber Schluss mit dem Bashing der PETA-Games und es wird Zeit für ein paar richtige Spiele-Reviews.
Gestern bin ich leider auf SUPER TANOOKI SKIN 2D gestoßen. Ein Flashgame der PETA, welches Mario als rücksichtslosen Pelzträger darstellt.
Ihr erinnert euch an den alten Mario Teil?
Beziehungsweise die aktuelle Version “Super Mario 3D Land”:
Super Mario? Befürworter für das Tragen von Pelzen? SERIOUSLY?!
Ich weiß ja nicht wie es euch gegangen ist, aber als ich damals Super Mario World 3 gespielt habe, wäre ich im Leben nicht darauf gekommen, dass Mario dort einen Pelz einer japanischen Waschbärenart trägt, oder in entferntester Weise mich dazu aufgefordert gefühlt habe das nachzuahmen. Ihm wächst durch Sammeln eines Items ein Satz Ohren und ein Schwanz! Wie um alles in der Welt soll ein Kind (geschweige denn Erwachsener – selbst ich hätte ohne Hilfe nicht genug Fantasie aufgebracht um auf diese Schlussfolgerung zu kommen) darauf kommen, dass dort gerade ein Waschbär gehäutet wurde? Selbst die neuere Version in dem Mario einen Tanooki-Anzug trägt erinnert mehr an ein witziges Kostüm als an eine brutal abgezogene Waschbärenhaut.
Original Zitat von der Website:
Tanooki may be just a “suit” in Mario games, but in real life, tanuki are raccoon dogs who are skinned alive for their fur. By wearing Tanooki, Mario is sending the message that it’s OK to wear fur. Play Super Tanooki Skin 2D and help Tanooki reclaim his fur!
Aber vielleicht eine witzige Idee mal auf eine Kostümparty (oder Karneval, Halloween was auch immer) zu gehen und jeden der ein tierähnliches Kostüm trägt pauschal als Pelz-Befürworter zu beschimpfen. So weit hab ich gar nicht gedacht? Was ist mit den ganzen Katzen, Bienen gar Zombies. Jedes Jahr wird demonstrativ gezeigt wie cool das häuten dieser Tiere ist.. jup seems legit.
Jetzt aber zum Spiel. Und wer hätte es gedacht: Es ist schlecht.
Ich kann mir die Design-Vorlage gut vorstellen: Soviel demonstratives Blut wie möglich in die mickrigen Spielelemente einbauen. Der Rest ist egal. In diesem Spiel blutet einfach alles: Mario mit seinem Pelz blutet, der Hintergrund blutet, der Boden auf dem man läuft blutet, die Spielfigur blutet und hat keine Haut und ja sogar die verdammten “Münzen” bluten!
Die “Story”: Man spielt den gehäuteten Waschbären und muss sich irgendwie den Pelz zurück holen, den Mario trägt, während er vor einem durch das Level fliegt.
Ich gebe zu ich habe es bis jetzt nicht geschafft es zu Ende zu spielen, da das Level immer schneller wird und man durch die verkorkste Steuerung (eigentlich kann man nur springen, aber selbst das funktioniert nicht vernünftig) die Hindernisse nicht mehr überwinden kann. Ach ja die Hindernisse…
Die Hindernisse werden anscheinend automatisch generiert, leider gibt es nur ca. 5 Muster und nach einer gewissen Zeit (ca. 30 Sekunden) wiederholen sich diese, was die Sache nicht gerade spannender macht.
In den Worten von Notch:
Ich kann ja verstehen, dass es nicht darauf ankommt wie so ein Spiel im Endeffekt gemacht ist, da es ja um die Nachricht geht, aber HALLO?! hier passt ja gar nichts.
Haken wir das mal ab:
Message kacke (Mario verführt zum Tragen von Pelz)
Story kacke
und last but not least: Gameplay megakacke
Als wäre das alles nicht schlimm genug, habe ich kurz darauf das hier entdeckt:
Es gibt MEHR DAVON? Das Meisterwerk Super Meat Boy von Edmund McMillen in den Dreck ziehen? Das hier gibt wohl noch mindestens einen Teil 2!